Problemów w patchu #13 aktualnie jest co nie miara. Na forum Battle.Net ukazała się lista z dostępnymi problemami, które można napotkać w grze.
Informacje o wpisie:Znajdziesz tutaj listę znanych problemów, których naprawą się obecnie zajmujemy. Będziemy poszerzać poniższą listę wraz z odnajdowaniem nowych problemów, a także kiedy będziemy mieć dla Was nowe wieści. Zachęcamy graczy do odwiedzenia naszego forum zgłaszania błędów i odwiedzanie go po aktualizacje. Dziękujemy za cierpliwość.
Publikowanie map
- Ustawienie standardowe hosta w edytorze nie posiada obecnie prawidłowej konfiguracji dla bety. Przed publikowaniem w edytorze musisz zmienić następujące ustawienie w ten oto sposób:
- Użyj komendy Plik > Preferencje w jakimkolwiek oknie edytora
- Wybierz pozycję Battle.net na liście
- Zmień wartość Host na: eu-beta.logon.battle.net
- Wciśnij OK
Niektóre efekty ataków i zdolności są widoczne przez mgłę wojny, jeśli gracz posiada wizję w ich pobliżu. Minimalizowanie klienta gry w trakcie wyszukiwania gry może spowodować wyłączenie gry.[/ul]
Battle.net
- Nie ma efektów dźwiękowych w menu Battle.net.
- System dobierania graczy czasami wyrzuca zawodników jeszcze przed rozpoczęciem gry w trybach 3v3 i 4v4.
- Tekst „konto wygaśnie” na stronie głównej – nie ma on wpływu na konta bety.
- Opcja wyszukiwania graczy na Facebooku może przekroczyć limit czasu, jeśli posiadasz bardzo wielu znajomych na Facebooku.
- Lobby gier dowolnych napotykają na następujące problemy z zarządzaniem miejscami:
- Nie można usunąć graczy S.I. po dodaniu.
- Nie działa przenoszenie graczy do drużyny obserwatorów.
- Anulowanie oczekujących zaproszeń dla graczy i wypraszanie ich z gry może spowodować problemy z wejściem do lobby.
- Gracze, którzy uzyskali ranking 2v2/3v3/4v4 losowych gier mogą nie być w stanie ich przeglądać na stronie “Moje rankingi”.
Protoss
- Przywoływane struktury przeciwnika będą wyświetlać ‘Brak zasilania’ w panelu informacyjnym, nawet jeśli znajdują się w zasięgu zasilania.
Terran
- Po wybraniu wielu budynków, żadeń z nich nie rozpocznie konstrukcji dobudówki, jeśli pierwszy budynek na liście nie może jej wybudować z powodu braku miejsca.
- Próba wybudowania dobudówki, podczas gdy budynek jest podniesiony może spowodować jego lądowanie i rozpoczęcie jej konstrukcji.
Zerg
- Zdolność skażenie nadzorcy nie blokuje okna wyboru komend dla żadnych ulepszeń, takich jak atak, pancerz i zdolności. Jest to tylko kwestia wizualna, gdyż skażenie uniemożliwia zarówno postęp ulepszeń, jak i rozpoczęcie wynajdowania nowych.
- Skażenie nadzorcy nie zatrzymuje produkcji kolejkowanych ERK w fortecy planetarnej. Nie można kolejkować nowych ERK, podczas gdy forteca planetarna jest skażona.
- Jednostki kontrolowane przez pasożyt neuronalny nie zachowują pasywnych ulepszeń. Wynalezione aktywne zdolności mogą wciąż być używane gdy jednostka jest pod kontrolą pasożyta neuronalnego.
Już większość problemów rozwiązano.