Z ostatniej chwili:
Znamy zmiany w patchu 1.1.0! -AKTUALIZACJA

Ukazała się lista ze zmianami, które mają nastąpić już za dosłownie kilka godzin. Póki co zmiany są dostępne jedynie w języku angielskim jednak gdy tylko pojawi się polskie tłumaczenie oczywiście je zamieścimy.

Uzyskaliśmy już dostęp do polskiej wersji zmian w patchu. Zapraszamy do lektury.

StarCraft II: Wings of Liberty – Patch 1.1.0

Aby zapoznać się z najnowszymi informacjami i uczestniczyć w życiu społeczności, odwiedź nowąstronę StarCraft II. Zapoznaj się również z naszym przewodnikiem po grze, by zgłębić tajniki strategii Starcrafta II. Życzymy wam jak najbarwniejszych podróży po ogarniętym wojną Sektorze Koprulu!

Ogólne

  • Profile skrótów klawiszowych Standard US i Standard US dla leworęcznych są teraz dostępne we wszystkich regionach.
  • Dodano wewnętrzny zegar w grze. Gracze mogą łatwo sprawdzić ile czasu trwa aktualna misja lub mecz. Opcję tą można włączyć lub wyłączyć w menu opcji rozgrywki.
  • Dodano opcję Szybkiego Zapisu w misjach kampanii dla jednego gracza. Aby szybko zapisać postępy, gracze mogą użyć kombinacji Ctrl + Q.
  • Dodano nowy panel systemowy. Gracze mogą sprawdzić czas lokalny oraz liczbę FPS najeżdżając na przycisk Menu (F10) znajdujący się w lewym-górnym rogu ekranu. Użytkownicy grający na komputerach przenośnych sprawdzą tam również siłę sygnału Wi-Fi i poziom naładowania baterii.
  • To, co widzisz po zniszczeniu jednostki nie odkrywa już Mgły Wojny. Nie można wycelować w jednostki tak odkryte.
  • (Mac) Przeniesiono pliki danych i ustawień z folderu Dokumenty (Documents) do folderu Wsparcie Aplikacji (Application Support).
  • Dodano obsługę NVIDIA 3D Vision. Aby zagrać w StarCraft II: Wings of Liberty w trybie 3D na twoim komputerze, musisz posiadać 3D Vision. Więcej informacji znajdziesz nawww.nvidia.com/Starcraft3D

Zmiany w balansie

  • PROTOSI
    • Zelota
      • Czas przywołania został zwiększony z 33 do 38.
      • Odnowienie Wrót przesyłowych zostało zwiększone z 23 do 28.
  • TERRANIE
    • Krążownik
      • Obrażenia przeciw jednostkom naziemnym zostały zmniejszone z 10 do 8.
    • Bunkier
      • Czas budowy został zwiększony z 30 do 35.
    • Kosiarz
      • Czas budowy został zwiększony z 40 do 45.
    • Czołg oblężniczy
      • Obrażenia zadawane w trybie oblężniczym zostały zmienione z 50 do 35 (+15 przeciw opancerzonym).
      • Ulepszenie obrażeń zostało zmienione z +5 do +3 (+2 przeciw opancerzonym).
  • ZERGI
    • Ultralisk
      • Usunięto umiejętność Atak głową. Ultralisk będzie używał normalnego ataku przeciw budynkom.
      • Obrażenia zostały zmniejszone z 15 (+25 przeciw opancerzonym) do 15 (+20 przeciw opancerzonym).
  • Mapy
    • Pustynna oaza
      • Dodano zniszczalne skały, aby łatwiej było bronić naturalnych miejsc rozbudowy.
      • Obszar odsłaniany przez centralną wieżę Xel’Naga został ograniczony.

Zmiany w edytorze StarCraft II

  • Dodano nowe typy wymagań: nieparzyste, dzielenie, moduł, mnożenie.
  • Dodano pole szansy do danych efektu.
  • Dodano wsparcie do typu kontroli dialogu Suwak.
  • Dodano wyzwalacz do zadawania obrażeń od jednostki.
  • Dodano odpowiedź wyzwalaczem, która zwraca ilość zmian właściwości jednostki lub gracza.
  • Dodano wyzwalacz, gdy efekt się dzieje.
  • Nowe funkcje edytora wyzwalaczy:
    • Wartość stanu konwersacji podczas zapisywania gry (akcja).
    • Wartość stanu konwersacji podczas wczytywania gry (akcja).
    • Gracze w drużynie (zwraca Grupy Graczy powiązane w drużynami określonymi w poczekalni).
    • Zmiana właściciela jednostki (zdarzenie).
    • Poprzedni właściciel jednostki (zwraca ID gracza w odpowiedzi na Zmianę właściciela jednostki).
    • Nowy właściciel jednostki (zwraca ID gracza w odpowiedzi na Zmianę właściciela jednostki).
  • PD, Poziom, i Nagroda z właściwości jednostek mogą być teraz modyfikowane przez wyzwalacze.
  • Banki zapisują/wczytują PD, zdobyte umiejętności i przedmioty.
  • Okno wiadomości zawiera teraz informacje o czasie każdej wiadomości.
  • Wydarzenie aktora jest wysyłane, gdy rakieta nie może trafić celu.
  • Podczas wczytywania dokumentów z ograniczonymi jedynie do Battle.net zależnościami, nie nastąpi przerwanie wczytywanie, zostaniesz natomiast poproszony o zalogowanie się i pobranie danych zależności.
  • Warianty gier automatycznie wybierają podstawowe ustawienia starcia na nowych mapach, bez potrzeby ręcznego ustawiania. Nie będzie to działało na mapach utworzonych przed tym uaktualnieniem.
  • Wariant gry dowolnej nie jest już automatycznie dodawany gdy, inne, niestandardowe warianty zostały ustawione.
  • Zwiększono maksymalną możliwą regenerację zdrowia dla efektów leczenia.

Poprawione błędy

  • Battle.net
    • Okno rozmowy nie znika, gdy opuszczasz mapę w rozgrywce wieloosobowej lub misję w kampanii.
    • Poprawiono błąd w którym gracze otrzymywali powiadomienia pomimo ustawienia statusu na „zajęty”.
  • Gry dowolne
    • Domyślna rasa w poczekalni automatycznie ustawiona jest na losową.
    • Gracze mogą teraz skonfigurować ustawienia meczy 1na5.
    • Poprawiono wyszukiwanie map.
    • Host poczekalni będzie otrzymywał powiadomienie, gdy gracz odrzuci zaproszenie.
    • Poczekalnie gier dowolnych będą pamiętały tryby gry wybrane w danej kategorii.
    • Poprawiono błąd, w którym zmiana kategorii na „dowolną” ustawia drużyny na 5na3.
    • Poprawiono błąd, w którym nie można było zaraportować map z ekranu podglądu.
  • Rozgrywka
    • Ogólne
      • Jeśli jednostka zostanie załadowana do transportowca, pociski, które zostały wystrzelone w jej kierunku nie zmienią celu na podobne jednostki w pobliżu.
      • Budynki niszczone podczas wznoszenia nie będą się już liczyć do utraconych struktur.
      • Poprawiono błąd, w którym budowniczy czekający na oczyszczenie miejsca pod budowę mogą zablokować jednostki opuszczające to miejsce.
      • Poprawiono błąd ze sprawdzaniem zasięgu wyrzucenia z inwentarza.
      • Poprawiono błąd pozwalający w pewnych przypadkach na wydanie polecenia, które nie znajdowało się na karcie komend.
    • Interfejs
      • Tooltipy w kolejkach wyświetlają informacje na temat tego, co jest aktualnie tworzone.
      • Poprawiono błąd, w którym przycisk „Wstecz” nie zawsze poprawnie kierował graczy do ekranu z wynikami.
    • Terranie
      • Marines szkoleni w kilku koszarach, w pierwszej kolejności będą szkoleni w koszarach z reaktorem, a następnie w tych z laboratorium technologicznym lub bez żadnej dobudówki.
      • ERK zostaną załadowane do najbliższego centrum dowodzenia, jeśli kilka jest w ich zasięgu.
    • Zergi
      • Biomasa cofa się poprawnie po zniszczeniu kontrolowanej przez SI wylęgarni, leża lub ula.
  • Edytor StarCraft II
    • Wydarzenie Gracz opuszcza grę uruchamiane jest, gdy gracz wyjdzie z gry lub zostanie pokonany/ wygrywa.
    • Opcja paska wczytywania działa z ekranem wczytywanie typu Starcie.
    • Testuj mapę działa poprawnie z mapami, które mają tylko zależności z Battle.net.
    • Publikacja nowego pliku jako Dużej zmiany poprawnie ustawi wersję dokumentu na 1.0.
    • Okno publikacji poprawnie zapamiętuje opcję Pokaż prawdziwe imię z poprzedniej publikacji.
    • Panel podglądu pliku wyświetla teraz rzeczywiste imię autora, jeśli ta opcja została wybrana podczas publikacji.
    • Moduł importu pozwoli teraz na import nadpisanego pliku Assets.txt.
    • Cofnięcie modyfikacji obiektu terenu cofnie teraz również powiązane modyfikacje terenu.
    • Edytor będzie wyświetlał teksty mapy w innym języku, jeśli nie ma tekstów dla danej wersji językowej.
    • Kopiowanie punktów z własnymi modelami będzie poprawnie wyświetlać model w nowym punkcie.
    • Nie można już mieć wielu wariantów domyślnych w oknie Warianty gry.
    • Usunięto wsparcie dla ikon atrybutów i definicji wariantów. Battle.net ich nie wyświetla.
    • Poprawiono błąd nieprawidłowych granic mapy podczas tworzenia map 32×32.
    • Poprawiono błąd niskiej wydajności edytora, gdy wyświetlane są paski przewijania.
    • Poprawiono błąd z przeciągnij-i-upuść w Edytorze wyzwalaczy, gdy śledzenie nie jest aktywne.
    • Poprawiono błąd, który mógł spowodowć nieprawidłowe wyłączenie się gry, jeśli wiele form jednostek miało za dużo umiejętności.
    • Poprawiono błąd, w którym tymczasowe nazwy publikacji w oknie Publikacji nadal weryfikowały oryginalną nazwę.
    • Poprawiono błąd wyzwalacza Jednostka manipuluje przedmiotem.
    • Poprawiono znaczne opóźnienia, które występowały na niektórych systemach podczas zapisu plików z opcją Mniejsze pliki, oraz podczas publikacji Zablokowanych plików.
    • Poprawiono panel podglądu w paletach Edytora terenu.
    • Poprawiono problem z wydajnością w Edytorze terenu podczas modyfikacji terenu z wieloma kawałkami drogi na mapie.
    • Poprawiono początkowe wyświetlanie zmiennych w Oknie debugowania wyzwalacza.
    • Poprawiono wygenerowany skrypt dla wbudowanych wartości atrybutów. Uniemożliwiał on poprawny dostęp do nich.
    • Poprawiono listę akcji podczas modyfikacji Własnego skryptu bez włączonych podglądów.
    • Poprawiono wczytywanie danych zależności mapy.
    • Poprawiono błąd, w którym wczytanie złożonych plików banków powodowało odłączenie się od Battle.net.
  • Problemy techniczne
    • Poprawiono błąd, który mógł spowodować zawieszenie się gry po odłączeniu słuchawek.
    • Poprawiono błąd, w którym system operacyjny XP z włączonymi znakami Unicode mógł uniemożliwić graczowi rozpoczęcie gry wieloosobowej.
Podziel się tą informacją z innymi:
  • RSS
  • Google Bookmarks
  • Print
  • PDF
  • email
  • Facebook
  • Twitter
  • Wykop
  • Grono
  • Śledzik
Informacje o wpisie:
Autor publikacji: SiomerDodano: 21 września 2010, 22:20
Tagi:

Dodaj komentarz: