Z ostatniej chwili:
Wywiady z Chrisem Sigaty i Dustinem Bowderem

W ciągu ostatnich dni w sieci aż zawrzało od nowych informacji o trybie dla pojedynczego gracza jak również o zupełnie nowym Galaxy Edytorze. Pojawiły się zupełnie nowe możliwości jak i rozwiązania, które będziemy mogli wykorzystać w grze. Serwisy IGN.com i GameTrailers.com postanowiły podpytać trochę dwóch głównych projektantów Starcraft 2: Wings of Liberty o single playera.

Z wywiadów możemy się dowiedzieć o tym w jaki sposób będziemy rozwijali Rekieterów Raynora, jakich misji się podejmiemy oraz o tym czemu Starcraft 2 będzie tak bardzo innowacyjną grą w porównaniu do pozostałych słynnych RTS’ów. Serdecznie zapraszamy do obejrzenia poniższych wywiadów.

Źródło: IGN.com | GameTrailers.com

Podziel się tą informacją z innymi:
  • RSS
  • Google Bookmarks
  • Print
  • PDF
  • email
  • Facebook
  • Twitter
  • Wykop
  • Grono
  • Śledzik
Informacje o wpisie:
Autor publikacji: SiomerDodano: 24 kwietnia 2010, 10:16
Tagi: , , ,

Komentarze do publikacji: "Wywiady z Chrisem Sigaty i Dustinem Bowderem"

  1. Helo.

    Czy ktos mi moze powiedziec czy w SC2 bedzie mozliwosc pogrania SINGLEPLAYER VS COMPUTER ? jak w SC1 na dowolnych mapkach – cos jak free for all lub meele…

    Czy w SC2 tutaj jest tylko SINGLE PLAYER campain i MULTIPLAYER W SIECI ?

  2. Nie jestem pewien czy zrozumiałem pytanie.
    W tym momencie (w Becie) można grać przeciw komputerowi na wybranych mapkach.

  3. W BroodWar byla opcja CUSTOM GAME… czyli gra na dowolnych mapkach vs. Computer Player. Byly dwie opcje do wybrania free for all albo Meele.
    Wiadomo inteligencja komputera nie byla zbyt wielka ale i tak mi sie fajnie gralo.

    Widze ze w SC2 duzy nacisk polozono na Multiplayer na battlenecie oraz teraz duzo sie mowi o single player.

    Z tad moje pytanie czy tez jest opcja CUSTOM GAME w SC2.

    pozdrawiam.

  4. W Starcraft 2 tylko określona liczba map, tworzona przez twórców będzie grywalna w multiplayerze. Tryb dla wielu graczy i dla pojedynczego gracza jest całkowicie rozdzielony przy czym nie ma możliwości łączenia tych dwóch spraw ani ich elementów. Wyjątek spełniają jedynie odznaczenia, które jak wiadomo po premierze gry pojawią się również w trybie dla pojedynczego gracza.

  5. Zeratull wątpie, żeby w SC2 był tryb Custom Map. W sumie nie jest też to do szczęścia potrzebne skoro unowocześnili rozgrywki na Battle.Net a i single player będzie też porządnie skonstruowany

  6. Dustin dobrze prawi. Oby ten RTS różnił się od pozostałych. Choć trochę mi tu zalatuje stylem z Dawn of War 2 i swobodą wybierania misji ala Mass Effect :P

Dodaj komentarz: