Menu – Jednostki | Menu – Budynki
Banshee | Czołg Oblężniczy | Duch | ERK | Kosiarz | Krążownik
Kruk | Marine | Maruder | Piekielnik | Prom Ewakuacyjny
ROBOL | Robot Obrony Punktowej | Thor | Wiking

Opis jednostki
Wojna Stad (Brood War) odsłoniła największą słabość terran w walce z jednostkami powietrznymi. Nowe myśliwce typu Wraith i fregaty rakietowe Valkyrie okazały się słabą kombinacją do walki z powietrznymi jednostkami zergów. Ziemskie wsparcie ze strony robotów kroczących Goliath traciło wiele na skuteczności przez ograniczenia jakie narzucał teren. Najczęściej jednostki powietrzne uciekały z pola zasięgu Goliata żeby znaleźć łatwiejszy cel.
W rezultacie tych doświadczeń technicy zbrojeniowi terran zaproponowali całkowicie nowy koncept który miałby rozwiązać oba te problemy. Bazując głównie na przerobionej wersji czołgów oblężniczych, Wiking został zaprojektowany jako ostateczny przeciw-powietrzny i przeciw-lądowy system wsparcia. Dzięki możliwości transformacji z bojowego robota kroczącego w potężnego myśliwca, Wiking może płynnie dostosowywać się do potrzeb taktycznych bitwy.
Wysoka mobilność Wikingów sprawia, że ich zadania wykraczają dalece poza kompetencje przeciętnych jednostek wsparcia lądowego. Pełnowymiarowe wypady szwadronów Wikingów mogą okazać się niezwykle niszczycielskie i bardzo trudne do odparcia. W tym celu przeciwnik musi kontratakować silną armią zarówno powietrzną jak i lądową.
Terranie mieli problemy ze znalezieniem pilotów, którzy byliby w stanie opanować oba tryby walki. Przeważnie piloci Wikingów giną szybko podczas pierwszej potyczki przez kompleksowość systemu walki. Jeżeli jednak są wystarczająco utalentowani by przetrwać, wytrwają setki starć stając się asami terran.
Informacje statystyczne jednostki Wiking
| Produkcja | ||||||
| Minerały | Wespen | Zaopatrzenie | Czas bud. | Prod. w | Wymagania | Skrót |
150 |
75 |
2 |
42 |
Port Gwiezdny | Brak | PL – [V] US – [V] |
| Statystyki | |||||
| HP | Energia | Pancerz | Typ | Ruch | Modyfikacja |
| 125 | Nie dotyczy | 0 | Opancerzona | Szybka | Mechaniczna |
| Uzbrojenie | |||||
| Rodzaj broni | Obrażenia | Zasięg | Prędkość | Cele | Bonus |
| Działko Gatlinga | 12 | 6 | Normalna | ziemia | Nie dotyczy |
| Rakiety Lanzer | 10 | 9 | Wolna | powietrze | +4 przeciwko opancerzonym |
Zdolności
| Tryb Szturmowy [E] | Fighter Mode [E] |
| Transformuje Wikinga w moduł myśliwca. Wiking w tym trybie ma możliwość latania i atakowania wyłącznie jednostek powietrznych. | ||||||
| Grafika | Czas zmiany | |||||
![]() |
3 sekundy | |||||
| Tryb Myśliwski [D] | Assault Mode [D] |
| Transformuje Wikinga w moduł szturmowy. Wiking w tym trybie staje się jednostką naziemną i może atakować wyłącznie naziemnych wrogów. | ||||||
| Grafika | Czas zmiany | |||||
![]() |
3 sekundy | |||||
Ulepszenia
| Uzbrojenie Statków [S] | Ship Weapons [S] |
| Zwiększa obrażenia zadawane przez siły powietrzne. | ||||||
| Grafika | Minerały | Wespen | Czas | |||
![]() |
100 175 250 |
100 175 250 |
160 190 220 |
|||
| Poszycie Statków [P] | Ship Plating [P] |
| Zwiększa pancerz sił powietrznych. | ||||||
| Grafika | Minerały | Wespen | Czas | |||
![]() |
100 175 250 |
100 175 250 |
160 190 220 |
|||