Z ostatniej chwili:
Starcraft 2

OPIS GRY

StarCraft II kontynuuje epicką sagę protosów, terran i zergów. Te trzy różne, a przy tym potężne rasy zmierzą się ponownie w strategii czasu rzeczywistego będącej sequelem legendarnego, oryginalnego StarCrafta. Legiony weteranów, ulepszone i zupełnie nowe typy jednostek stoczą bitwę poprzez galaktykę, w której każda frakcja walczy o przetrwanie.

CECHY GRY

Niepowtarzalna kampania single-player rozpoczyna się tam, gdzie Starcraft: Brood War się zakończył. StarCraft II prezentuje obsadę nowych bohaterów oraz znajome twarze w opowieści pełnej przygód i intryg, w klimacie skrajnego s-f. W dodatku Blizzard znów oferuje grę on-line poprzez Battle-net – firmowy, światowej sławy serwis gier multi-player, z kilkoma ulepszeniami oraz nowymi cechami czyniącymi ze StarCrafta II niezwykle konkurencyjną grę strategiczną czasu rzeczywistego.

  • Szybka, zapierająca dech w piersiach, wysoce zbalansowana strategia czasu rzeczywistego posiadająca w sobie jeszcze większą moc niż oryginalny StarCraft
  • Trzy kompletnie odmienne rasy: protossi, terranie oraz zergi
  • Nowe jednostki i mechanizmy gry bardzo odróżniające każdą z ras
  • Przełomowa, oparta na historii, kampania single-player
  • Silnik graficzny 3D wspierający oślepiające rozbłyski oraz ogromne jednostki i rozmiary armii
  • Pełne wsparcie opcji multi-player, z nowymi rodzajami współzawodnictwa oraz wyszukiwania graczy, dostępne poprzez Battle-net
  • Kompletne narzędzia do tworzenia i opisu map, dające graczom niewiarygodną dowolność w różnicowaniu i personalizowaniu ich doświadczeń z grą

RASY

Terranie
Terranie są stosunkowo nowi w sektorze Koprulu. Są potomkami katastrofalnej w skutkach eks­pedycji kolonizacyjnej, która wyruszyła z Ziemi wieki temu. Jej załoga złożona była z dysyden­tów i malkontentów, których rząd uznał za niepotrzebnych…czytaj więcej

Protosi
Dzięki ich zaawansowanej technologii i potężnym umiejętnościom psionicznym, protossi zwykli uważać siebie za najpotężniejszą rasę wszechświata. Wojna z zergami udowodniła co innego: nawet najzdolniejszy wojownik w pojedynkę nie jest w stanie…czytaj więcej

Zergi
Zergi są rasą całkowicie odmienną od terran, czy protosów. Składają się z wielu różnych pod­gatunków połączonych w Rój. Te stwory szybko i selekcyjnie ewoluują w śmiercionośnych i skutecznych zabójców, w celu dalszego…czytaj więcej

HISTORIA

Historia Terran
Chociaż technologia i kultura przeżywały gwałtowny rozwój na przestrzeni XX wieku, ich znaczenie bladło w porównaniu ze znaczeniem zmian, które miały nastąpić. Pod koniec wieku XXI ludzkość doświadczyła szoku. Rewolucyjne rozwiązania zmieniły oblicze…czytaj więcej

Historia Protossów
Przetrwały tylko strzępy zapisów, ale mimo to wiadomo, że najstarsze pisma protossów mówią o wysoko zaawansowanej supercywilizacji, która władała tysiącami światów w całej galaktyce dziesiątki milionów lat temu.Tajemnicza rasa, często nazywana Xel’Naga albo…czytaj więcej

Historia Zergów
Doprowadziwszy do perfekcji sztukę sterowania protogenetyczną ewolucją, starożytna, tajem­nicza rasa zwana Xel’Naga dotarła do odległego, pogranicznego świata Aiur. Nie zmierzone dżun­gle Aiuru wydały na świat najbardziej rozwiniętą rasę istot, jaką Xel’Naga…czytaj więcej

Wydarzenia przedstawione w pierwszej części Starcraft
Po raz pierwszy terranie dotarli do samych krańców galaktyki, gdy ich okręty kolonizacyjne zboczyły z trasy po awarii nawigacji. Nie osiągając założonego celu, statki lądowały awaryjnie. W kilka dziesięcioleci terranie założyli kolonie i rozprzestrzenili się…czytaj więcej

Wydarzenia przedstawione w dodatku Brood War
Bohaterski wyczyn Tassadara zniszczył Overminda, lecz nie zliczone rzesze siejących znisz czenie zergów wciąż pozostawały na Aiur i zagrażały pozostałym przy życiu protos som. Zeratul zaoferował schronienie ocalałych na Shakuras, ojczyź nie mrocz nych tem plariuszy…czytaj więcej

Chronologia uniwersum Starcraft
Najaktualniejsza chronologia uniwersum StarCraft została opublikowana w powieści Williama C. Dietza StarCraft: Heaven’s Devils. Chronologia obejmuje kilka kluczowych wydarzeń w historii Terran, Zergów i Protossów od XVI wieku, do roku 2501 kiedy to…czytaj więcej

BOHATEROWIE

Jim Raynor
Jim Raynor był szeryfem Konfederacji na Mar Sara pod czas pierw szych wypadów zergów na tę planetę. Mimo odwagi z jaką zwalczał obcych agresorów i uratowania wielu istnień został aresz­towany przez siły Konfederacji pod pretekstem zniszczenia mienia…czytaj więcej

Zeratul
Zeratul to mroczny templariusz, sławny psioniczny wojownik, wygnany ze swojej ojczyzny — planety Aiur ponad tysiąc lat temu. Mroczni templariusze odmówili połączenia się ze wspólnotą myśli potossów, zwaną Khala, pozostając indywidualistami…czytaj więcej

Sarah Kerrigan / Królowa Ostrzy
Sarah Louise Kerrigan była terrańskim psionikiem. Rozpoczęła karierę jako duch Konfederacji, stając się później zastępcą dowódcy Synów Korhalu. Uczestnicząc w zdradzie Arcturusa Mengska, została pojmana i zainfekowana przez zergi, zmieniając się w Królową Ostrzy…czytaj więcej

Arcturus Mengsk
Arcturus Mengsk. To imię jest synonimem terroru, zdrady i przemocy. Żyjący przykład tego, że cel może uświęcać środki. Zabójca Konfederacji. Bohater pochrzanionego świata Korhal IV. Król wszechświata. Dziki barbarzyńca, który nigdy nie pozwolił…czytaj więcej

Valerian Mengsk
Vale­rian Mengsk (Książę Vale­rian) jest synem i pra­wo­wi­tym następcą impe­ra­tora Domi­nium Ter­rań­skiego Arc­tu­rusa Meng­ska. Bar­dzo inte­li­gentny, uwa­żany za przy­stoj­nego ale też aro­ganc­kiego. Jego wielką pasją jest arche­olo­gia, a głów­nie stu­dio­wa­nie świą­tyń Xel’Naga…czytaj więcej

Tychus Findlay
Nie jest łatwo poznać prawdę o przeszłości Tychusa Findlay’a. Historie o nim są dosyć powszechne, jednak oddzielenie faktów od fikcji to zupełnie inna sprawa. Niektóre opowieści przedstawiają Findlay’a jako łajdaka, który sprzedałby własną matkę piratom Kimeran…czytaj więcej

Matt Horner
Drugi syn podrzędnego sprzedawcy na Tyrador IX, Matt Horner dorastał z pragnieniem robienia czegoś bardziej interesującego niż prowadzeniem swojego nudnego, bezpiecznego życia. Znalazł to coś w opowieści podróżującego handlarza, który mówił o imperium zła oraz…czytaj więcej

Gabriel Tosh
Gabriel Tosh jest tajemniczym terraninem, określanym jako „pseudo-Rastafarianin”. Jest jednym z Jeźdźców Raynora i zdobył ogromną wiedzę z Programu Duchów. Jest uzbrojony w karabin snajperski i balisong (nóż motylkowy). Jest bardzo wytrzymały…czytaj więcej

Selendis
Selendis reprezentuje wszystko to co najlepsze i najjaśniejsze u Protossów. Niesamowicie lojalna wobec idei swej rasy, całkowicie poświęcona i skoncen trowana w dążeniu do czegoś co prze­kracza możliwości przeciętnego człowieka…czytaj więcej

PLANETY

Char
Planeta Char była niegdyś jednym z trzynastu podstawowych światów Konfederacji, lecz obecnie rozpoznawana jest jako główny ul zergów. Przy odkryciu, została uznana za nieprzyjazną zasiedleniu, z grubą pokrywą popiołu wulkanicznego na powierzchni…czytaj więcej

Mar Sara
System Sara został początkowo skatalogowany przez niezależnych poszukiwaczy i skolonizowany przez ekspedycję z Tarsonis kilka lat później. Mar Sara stała się ósmą z trzynastu głównych kolonii Konfederacji. System Sara był nietypowy z uwagi na dwie planety…czytaj więcej

NOWE ELEMENTY

  1. Kolejki budowania
    • Konstruktor może kolejkować rozkazy budowania budynków jeden za drugim. Kiedy jeden budynek zostanie ukończony, a w linii budowania jest następny, to konstruktor zaraz po ukończeniu pierwszego budynku zaczyna budować ten umieszczony w kolejce.
  2. Możliwe do zniszczenia elementy mapy
    • Nowym mechanizmem gry StarCraft II są możliwe do zniszczenia elementy na mapie. Tymi elementami mogą być formacje skał, posągi, drzewa lub inne obiekty blokujące drogę jednostkom. Elementy te zazwyczaj blokują przejścia do minerałów lub tylnej drogi do bazy wroga. Obiekty te posiadają dużą ilość hit pointów i wysoką obronę, lecz mogą zostać zniszczone przez każdą jednostkę.
  3. Minerały wysoko wydajnościowe
    • Istnieje nowy rodzaj żółtych, wysoko wydajnościowych minerałów. Minerały te dają dodatkowo +4 za każdą zebraną grudkę. Ich skupiska występują niezwykle rzadko. Jeśli jedno z nich zostanie odkryte, musi być mocno bronione przed jednostkami wroga.
  4. Obserwatorium Xel’Naga
    • Xel’Naga odgrywa dużą rolę w historii i w związku z tym można znaleźć wiele neutralnych struktur Xel’Naga rozsianych po mapie. Przykładem takich struktur są Obserwatoria. Gdy jednostka stanie obok Obserwatorium, uaktywnia je i odkrywa obszar oraz usuwa mgłę (fog of war) wokół niego.
  5. Automatyczne zbieranie surowców
    • Ta cecha pozwala na ustawienie każdej głównej strukturze (Command Center, Hatchery, Nexus) punktu zbioru minerałów lub gazu vespene. Po zdefiniowaniu tego punktu robotnik, zaraz po stworzeniu, automatycznie zacznie zbierać surowiec. Znacznie usprawnia to proces wydobywania.
  6. Linia wzroku
    • Położenie jednostek strzelających z wyżej położonego terenu nie zostanie wyjawione wrogiemu graczowi i jednostki, które otrzymały obrażenia nie będą mogły się bronić, chyba że coś pozwala im dojrzeć jednostki znajdujące się powyżej. Ta cecha znacznie wspiera stacjonarne uzbrojenie jakim dysponują np. siege tanki.
  7. Wybór Wielu Budynków
    • Wybór wielu budynków (Multiple Building Selection lub MBS) jest mechanizmem, który pozwala na wybranie więcej niż jednej struktury na raz i wydanie polecenia. Powoduje to możliwość budowy wielu jednostek po kolei. Na przykład po wybraniu pięciu Barracków można wcisnąć kolejno pięć razy „M”, by zbudować pięciu marinów.
  8. Inteligentne użycie umiejętności
    • Jeśli zostaną wybrane dwie lub więcej jednostki tego samego typu i nakaże się im użycie specjalnej zdolności, to wykona to tylko jedna jednostka, a nie wszystkie. Znaczy to, że pozostałe jednostki nie zmarnują energii na swoją umiejętność. Zamiast tego można przełączać się pomiędzy jednostkami i używać ich umiejętności osobno.
Podziel się tą informacją z innymi:
  • RSS
  • Google Bookmarks
  • Print
  • PDF
  • email
  • Facebook
  • Twitter
  • Wykop
  • Grono
  • Śledzik
Informacje o wpisie:
Autor publikacji: Dagger
Dodano: 24 sierpnia 2009, 09:41

Komentarze zostały zablokowane.