Z ostatniej chwili:
Sprzedaż Starcraft 2: Wings of Liberty przekroczyła 3 mln!

Na łamach press roomu strony Blizzard.com ukazała się notka prasowa, w której przedstawiciele firmy Blizzard Entertainment przedstawiają wyniki sprzedaży Starcraft 2: Wings of Liberty z ostatniego miesiąca.

Jak się okazuje Blizzard przez niespełna miesiąc sprzedał aż 3 miliony kopii gry, co jest niesamowicie dobrym wynikiem. Więcej w oficjalnej notce prasowej.

Strategia czasu rzeczywistego Blizzard Entertainment osadzona w realiach science-fiction utrzymuje rekordowe tempo sprzedaży

PARYŻ, Francja – 1 września 2010 roku. Blizzard Entertainment, Inc. ogłosił w dniu dzisiejszym, że StarCraft® II: Wings of Liberty™ sprzedał się w 3 milionach egzemplarzy w ciągu pierwszego miesiąca od premiery, nabierając pędu najlepiej sprzedającej się gry komputerowej roku 2010 oraz najszybciej sprzedającej się strategii wszech czasów.*

StarCraft II: Wings of Liberty został wydany 27 lipca jednocześnie w Ameryce Północnej, Europie, Korei Południowej, Australii, Nowej Zelandii, Rosji, Brazylii, Chile, Argentynie, Singapurze, Indonezji, Malezji, Tajlandii, Filipinach oraz niektórych regionach Tajwanu, Hong Kongu i Makao. Sprzedaż StarCraft II: Wings of Liberty w pierwszym dniu po premierze osiągnęła przełomowy wynik ponad 1 miliona egzemplarzy, co uczyniło go najlepiej sprzedającą sie grą PC roku 2010 w ciągu pierwszych 24 godzin dostępności.* Wyniki sprzedaży rosły dalej, by po 48 godzinach wynieść ponad 1,5 miliona egzemplarzy, co oznacza, że gra ustanowiła rekord dla najszybciej sprzedającej się strategii w historii. Gra uzyskała także wiele pochlebnych recenzji, w tym nagrody dla najlepszego produktu przyznane przez najważniejsze czasopisma komputerowe.

„Doceniamy entuzjazm, z jakim gracze z całego świata powitali StarCraft II”, powiedział Mike Morhaime, Dyrektor Generalny i współzałożyciel Blizzard Entertainment. „Duże znaczenie dla nas miało zapewnienie graczom ogólnego doświadczenia z rozgrywki, które byłoby łatwo dostępne, zbalansowane i gwarantowało dobrą zabawę. Dlatego też bardzo nas usatysfakcjonowała niezwykle pozytywna reakcja, z jaką globalna społeczność przyjęła grę”.

Podziel się tą informacją z innymi:
  • RSS
  • Google Bookmarks
  • Print
  • PDF
  • email
  • Facebook
  • Twitter
  • Wykop
  • Grono
  • Śledzik
Informacje o wpisie:
Autor publikacji: SiomerDodano: 1 września 2010, 17:04
Tagi:

Dodaj komentarz: