Na oficjalnym blogu Starcraft 2 przedstawiciele firmy Blizzard zamieścili informację dotyczącą poprawy systemu automatycznego dopasowywania graczy. Jakie zmiany mają zostać wprowadzone w tej dziedzinie? Więcej w rozwinięciu.
Ulepszony system automatycznego dopasowywania drużyn
Chociaż system automatycznego dopasowywania graczy sprawdza się bardzo dobrze, jedna z funkcji, odpowiadająca za wynajdowanie gier dla uprzednio stworzonych drużyn grających mecze sprawdzające, nie działała tak dobrze, jak powinna. Zauważyliśmy, że pierwsze gry dawały predefiniowanym drużynom nieuczciwą przewagę nad ich przeciwnikami. Ponieważ każdego dnia tworzonych jest bardzo wiele nowych drużyn, powodowało to wiele niezbalansowanych gier. Wprowadziliśmy poprawki, które spowodują wyraźną poprawę w działaniu systemu, szczególnie w ligach: złotej, srebrnej i brązowej.Poprawiony system umieszczania drużyn w ligach
Kolejnym problemem, wskazanym przez graczy i zauważonym przez nas samych, była trudność w uzyskaniu miejsca w wysokiej lidze w trybie drużynowym. Wprowadziliśmy dwie zmiany, które powinny to poprawić:
1) Poprawiony system automatycznego dopasowywania drużyn, który pomoże im teraz znaleźć przeciwników na podobnym poziomie umiejętności dużo wcześniej i w związku z tym szybciej umieści drużyny w ligach, do których pasują one najlepiej.
2) Zauważyliśmy także, że byliśmy zbyt konserwatywni w umieszczaniu drużyn w ligach i będą one teraz szybciej dochodzić do wyższych lig. Losowe 3v3 i predefiniowane drużyny zauważą te zmiany najbardziej.Skrócenie czasu oczekiwania na odnalezienie przeciwników
Kolejna rzecz, na którą zwróciliśmy uwagę, to dłuższy niż było to potrzebne czas oczekiwania na grę dla niektórych drużyn. Warunki wyszukiwania przeciwników zostały zmienione i czas oczekiwania powinien się znacząco skrócić.
Według zapowiedzi firmy, testy będą przeprowadzane non stop, pracownicy będą grali, testowali oraz przyglądali opiniom graczy chcąc stworzyć jak najbardziej zaawansowany system losowania gier.
Informacje o wpisie:
Dodaj komentarz: