Premierę długo oczekiwanego edytora Galaxy mamy już za sobą. Jest to z całą pewnością święto dla wszystkich mapmakerów, którzy już od kilku dni testują jego możliwości. Ale są również i tacy, którzy stawiają swoje pierwsze kroki w programingu map i to właśnie od tego typu tutoriali rozpoczynamy nasz wielki cykl! DarkArchon.PL Starcraft 2 MapMaking!
Jedym z większych minusów edytora jest brak obsługi konwersji klifów. W przypadku mojej mapy nie robi to jakiegoś większego problemu jednak wiele map posiada klify, które będziemy musieli sami dodać. I tu z pomocą przychodzi kolejna opcja…
Pierwszy artykuł poświęcony będzie konwersji starych map ze Starcrafta i Warcrafta 3. Nosi tytuł: Galaxy Edytor: Lekcja #1 — Konwersja map SC / WC3.
Każdy artykuł będzie pojawiał się w kilkudniowych odstępach, w których coraz bardziej będziemy zagłębiali się w tajniki edytora Galaxy.
Jeżeli chcielibyście wspierać nasz cykl swoimi tekstami, chętnie dołączymy je do niego. Każda propozycja zostanie przyjęta i dodana bezpośrednio na łamach serwisu jak i forum, które już niedługo uruchomimy. Swoje tutoriale ślijcie na maila: siomer@darkarchon.pl.
Informacje o wpisie:
Spoko tekst! Podstawy co prawda ale każdy kto będzie chciał sobie pograć w swoje ulubione mapki będzie mógł samodzielnie to zrobić.
Widać nie wszystko złoto co się świeci
Przydatne info podaliście w momencie czarnego ekranu bo nie mogłem dojść dlaczego nie nadało automatycznie tekstur
Dokladnie miałem ten sam problem
Dzięki chłopaki za rozwiązanie tego wielce „trudnego” zadania 
Niby takie małe „g” a tyle problemów sprawiało