Z ostatniej chwili:
Nieśmiertelny – Immortal

Menu – Jednostki | Menu – Budynki
Archont | Feniks | Kolos | Lotniskowiec | Mroczny Templariusz
Nieśmiertelny | Obserwator | Promień Odchłani | Próbnik
Pryzmat Nadprzestrzenny | Przechwytywacz | Statek Matka
Tropiciel | Wartownik | Wielki Templariusz | Zelota

Opis jednostki
Przed utratą Aiur weterani protosów, którzy zostali okaleczeni w walce mogli się zgłosić do kontynuowania swej służby poprzez transplantacje do mechanicznego szkieletu Dragoona. Teraz Dragoony należą do przeszłości. Świątynia poświęcona ich kreacji została zainfekowana przez zergów, podobnie jak cała ojczysta planeta protosów.

Pozostali Dragooni stali się Nieśmiertelnymi. Ponownie wyposażone w podwójne rozszczepiacze fazy i wzmocnione osłony, które powstrzymują najmocniejsze uderzenia, ale przez to są bardziej wrażliwe na ataki mniejszych wrogów. Ciężko uzbrojeni Nieśmiertelni zapewniają najważniejsze wsparcie ogniowe dla srogich legionów Zelotów poprzez wyeliminowanie wrogiej artylerii i ataków z odległości pozwalając Zelotom zbliżyć się do wroga i dokończyć dzieła zniszczenia.

Lecz strata każdego Nieśmiertelnego jest bolesna. Ci starożytni wojownicy są wymierającym gatunkiem, który poprzysiągł poświęcić całe życie swemu ludowi. Stoją w pierwszej linii ostatecznej wojny poświęcając się, by wykraść dla swojej rasy parę dodatkowych dni lub godzin. Niebawem żaden nie pozostanie.

Informacje statystyczne jednostki Nieśmiertelny

Produkcja
Minerały Wespen Zaopatrzenie Czas bud. Prod. w Wymagania Kl. prod.
250 100 4 55 Zakład
Robotyki
Brak PL – [T]
US – [I]
Statystyki
HP Osłony Pancerz Osłony
plazmowe
Ruch Modyfikacja
200 100 1 0 Normalny Opancerzona
Mechaniczna
Uzbrojenie
Rodzaj broni Obrażenia Zasięg Prędkość Cele Bonus
Rozszczepiacze
Fazy
20 5 Normalna ziemia +30 przeciwko
opancerzonym

Zdolności

Wzmocniona Osłona Hardened Shield
Grafika Opis Typ
O ile osłona jest jeszcze aktywna zmniejsza silniejsze otrzymywane obrażenia do 10. pasywna

Ulepszenia

Ulepszenie Osłon [S] Shields [S]
Wzmacnia osłony wszystkich jednostek i struktur.
Grafika Minerały Wespen Czas
200
300
400
200
300
400
140
170
200
Uzbrojenie Naziemne [G] Ground Weapons [A]
Zwiększa obrażenia zadawane przez jednosteki naziemne.
Grafika Minerały Wespen Czas
100
175
250
100
175
250
140
170
200
Opancerzenie Naziemne [A] Ground Armor [A]
Zwiększa pancerz jednostek naziemnych.
Grafika Minerały Wespen Czas
100
175
250
100
175
250
140
170
200
Podziel się tą informacją z innymi:
  • RSS
  • Google Bookmarks
  • Print
  • PDF
  • email
  • Facebook
  • Twitter
  • Wykop
  • Grono
  • Śledzik
Informacje o wpisie:
Autor publikacji: Dagger
Dodano: 25 sierpnia 2009, 16:42

Komentarze zostały zablokowane.