Menu – Budynki | Menu – Jednostki
Czerw Nydusowy | Ekstraktor | Gniazdo Tępicieli | Iglica
Jama Infekcji | Kolonia Karakanów | Komora Ewolucyjna | Kręgowij
Leże | Niecka Rozrodcza | Nora Hydralisków | Pełzacz Zarodnikowy
Pieczara Ultralisków | Sieć Nydusowa | Tumor Biomasy | Ul
Większa Iglica | Wylęgarnia

Opis struktury
Hatchery jest podstawą każdej kolonii zergów. Pełni dwie funkcje, bez których nie można przetrwać: produkuje creep (bez specjalnego podłoża żadna struktura zergów nie zostanie postawiona) oraz larvy, które następnie ewoluują w drapieżne rasy zergów. Dodatkowo Hatchery jako jedyna struktura (poza Extractorem) może powstać na terenie, na którym nie leży creep i dlatego tylko dzięki Hatchery możliwa jest ekspansja na nowe tereny.
Informacje statystyczne struktury Wylęgarnia
| Produkcja | ||||||
| Minerały | Czas budowy | Możliwe ulepszenia w: |
Produkuje | Klawisz produkcji |
||
| Leże | Larwa, Królowa | PL – [H] US – [H] |
||||
| Statystyki | |||||
| HP | Energia | Pancerz | Typ | Modyfikacja | |
| 1250 | Nie dotyczy | 1 | Opancerzona | Biologiczna Budowla |
|
Zdolności
| Wybierz Larwę | Select Larva [S] |
| Grafika | Opis |
![]() |
Klikając na tę zdolność wybierane są dostępne larwy, które następnie mogą zmutować w nowe jednostki. |
| Narodziny Królowej [Q] | Birth Queen [Q] |
| Grafika | Opis |
![]() |
Rozpoczyna produkcję jednostki obronnej Królowej. Ma zdolności stawiania tumorów biomasy, transfuzji oraz powijania larw. |
| Mutuj w Leże [A] | Mutate into Lair [L] |
| Grafika | Opis | Wymagania |
![]() |
Rozpoczyna morfowanie w Leże. Udostępnia nowe typy budowli. | Niecka Rozrodcza |