Z ostatniej chwili:
Wylęgarnia – Hatchery

Menu – Budynki | Menu – Jednostki
Czerw Nydusowy | Ekstraktor | Gniazdo Tępicieli | Iglica
Jama Infekcji | Kolonia Karakanów | Komora Ewolucyjna | Kręgowij
Leże | Niecka Rozrodcza | Nora Hydralisków | Pełzacz Zarodnikowy
Pieczara Ultralisków | Sieć Nydusowa | Tumor Biomasy | Ul
Większa Iglica | Wylęgarnia

Opis struktury

Hatchery jest podstawą każdej kolonii zergów. Pełni dwie funkcje, bez których nie można przetrwać: produkuje creep (bez specjalnego podłoża żadna struktura zergów nie zostanie postawiona) oraz larvy, które następnie ewoluują w drapieżne rasy zergów. Dodatkowo Hatchery jako jedyna struktura (poza Extractorem) może powstać na terenie, na którym nie leży creep i dlatego tylko dzięki Hatchery możliwa jest ekspansja na nowe tereny.

Informacje statystyczne struktury Wylęgarnia

Produkcja
Minerały Czas budowy Możliwe
ulepszenia w:
Produkuje Klawisz
produkcji
300 100 Leże Larwa, Królowa PL – [H]
US – [H]
Statystyki
HP Energia Pancerz Typ Modyfikacja
1250 Nie dotyczy 1 Opancerzona Biologiczna
Budowla

Zdolności

Wybierz Larwę Select Larva [S]
Grafika Opis
Klikając na tę zdolność wybierane są dostępne larwy, które następnie mogą zmutować w nowe jednostki.
Narodziny Królowej [Q] Birth Queen [Q]
Grafika Opis
Rozpoczyna produkcję jednostki obronnej Królowej. Ma zdolności stawiania tumorów biomasy, transfuzji oraz powijania larw.
Mutuj w Leże [A] Mutate into Lair [L]
Grafika Opis Wymagania
Rozpoczyna morfowanie w Leże. Udostępnia nowe typy budowli. Niecka
Rozrodcza
Podziel się tą informacją z innymi:
  • RSS
  • Google Bookmarks
  • Print
  • PDF
  • email
  • Facebook
  • Twitter
  • Wykop
  • Grono
  • Śledzik
Informacje o wpisie:
Autor publikacji: siom
Dodano: 15 marca 2010, 16:36

Komentarze zostały zablokowane.