Edytor Galaxy ma to do siebie, że podczas projektowania map możemy korzystać tylko z jednego zestawu tekstur. I tu pojawia się problem. Mimo, że chcemy mieć typowo pustynny wygląd mapy nie będziemy mogli zastosować klifów czy ramp znanych choćby z mapy Lost Temple. Sprawa zamknięta? Okazuje się, że nie i zaraz wyjaśnimy Wam dlaczego.
Jak już powyżej wspomnieliśmy tekstury map poukładane są w zestawy, które zostały nie bez powodu podzielone na grupy. Dzięki nim możemy stworzyć ładne, kolorystyczne mapy bez potrzeby długiego poszukiwania odpowiedniego pędzla. Jednak jeśli nie odpowiadają nam co niektóre z nich, zawsze możemy zmodyfikowac dostępny zestaw. W tym celu należy przejść do „Mapa => Tekstury mapy„, a następnie po prawej stronie kliknąć na opcję „Modyfikuj„.

Pojawi się nowe okno. Może wydać się trochę skomplikowane, ale przeprowadzę Was krok po kroku jak dodać nowy obiekt do dostępnego zestawu tekstur. Po lewej stronie widnieje menu „Zestawy tekstur terenu„. W obrębie pola, gdzie widnieje lista setów terenu klikamy prawym przyciskiem myszy i wybieramy opcję „Dodaj obiekt…”
Tak jak w poprzednim przypadku pojawi się nowe okno, w którym będziemy musieli wypełnić pola nowego zestawu. Możemy stworzyć całkiem nowy set jak również wyedytować istniejące. Po kliknięciu „OK” spójrzcie na prawą stronę właściwości naszego nowego setu i dwukrotnie kliknijcie na „Tekstury – mieszanie„. Pojawi się nowe okienko, w którym możemy go swobodnie modyfikować. Należy jednak pamiętać, że każdy set może mieć tylko 8 pędzli, a na mapie jak wspomnieliśmy na początku można korzystać tylko z jednego zestawu tekstur.

Mam nadzieję, że w tym krótki tutorialu przybliżyłem Wam możliwości mieszania tekstur i tworzenia nowych, z których będziecie korzystać na swoich mapach. W następnym tutorialu na prośbę niektórych czytelników przybliżymy podstawy edytora Galaxy. Lekcja ta nazywać się będzie „Wstęp do edytora Galaxy„.
Przeczytaj również nasz poprzedni tutorial:
Informacje o wpisie:
Dzieki za te lekcje, a tak offtopując to ktoś orientuje się ile można maxymalnie umieścić jednostek na mapie, ja umieściłem 3868 ale odechciało mi się już umieszczać kolejne, a i czekam na kolejne lekcje
Wiesz co wszystko zależy od tego jakich rozmiarów mapy zastosujesz
O tym wszystkim możesz dowiedzieć się w najnowszym tutorialu