Z ostatniej chwili:
Kolos – Colossus

Menu – Jednostki | Menu – Budynki
Archont | Feniks | Kolos | Lotniskowiec | Mroczny Templariusz
Nieśmiertelny | Obserwator | Promień Odchłani | Próbnik
Pryzmat Nadprzestrzenny | Przechwytywacz | Statek Matka
Tropiciel | Wartownik | Wielki Templariusz | Zelota

Opis jednostki
Wysoki Kolos jest robotem protosów, którego projekt pochodzi jeszcze z czasów krwawych konfliktów Intercesji Kalath. Kroczy on poprzez pole bitwy na czterech długich, wysmukłych nogach, które zapewniają mu niezwykle duży poziom mobilności. Wielki wzrost maszyny pozwala jej wspinać się i schodzić z urwisk lub innych stromych wzniesień bez większej trudności i daje jej dominujące pole ostrzału.

Ciężko uzbrojony kadłub Kolosa dźwiga dwie potężne lance termiczne – każda po jednej stronie korpusu. Złożone systemy ogniskujące i celujące używane są do precyzowania punktu zadawania obrażeń od lanc termicznych z optymalna efektywnością. Gdy jeden cel zostanie zniszczony, lance przełączają się natychmiastowo na nowy, więc promień Kolosa tnie niszczącym, ognistym zamachem wrogów z każdym cyklem ostrzału.

Kolos jest wyjątkowy biorąc pod uwagę fakt, że został stworzony wyłącznie jako maszyna wojenna. Większość protoskich robotów została stworzona do celów przemysłowych lub zbierania surowców. Nawet straszliwy Reaver jest w rzeczywistości mobilną jednostką produkcyjną, której nowym zadaniem jest konstruowanie Scarabów do długodystansowego bombardowania. Krwawa rzeźnia zgotowana ludowi Kalathi przez wędrujące Kolosy zatrwożyła protosów.

W następstwie tego Konklawe zakazała konstruowania Kolosów, a istniejące maszyny zostały dezaktywowane zanim zostały zapieczętowane i odesłane na odległe asteroidy czy bezludne księżyce. Wieki później wojna przeciw zergom sprowadziła z powrotem te aparaty zniszczenia, by ponownie wzięły udział w bitwach.

Informacje statystyczne jednostki Kolos

Produkcja
Minerały Wespen Zaopatrzenie Czas bud. Prod. w Wymagania Kl. prod.
300 200 6 75 Zakład
Robotyki
Stacja Robotyki PL – [C]
US – [C]
Statystyki
HP Osłony Pancerz Osłony
plazmowe
Ruch Modyfikacja
200 150 1 0 Normalny Opancerzona
Mechaniczna
Masywna
Uzbrojenie
Rodzaj broni Obrażenia Zasięg Prędkość Cele Bonus
Lance
Termiczne
15 6 Normalna ziemia brak

Zdolności

Chodzenie po Klifach Cliff Walk
Grafika Opis Typ
Umożliwia Kolosom wspinanie się i schodzenie z klifów. pasywna

Ulepszenia

Wydłużona Lanca Termiczna [E] Extended Thermal Lances [E]
Zwiększa zasięg ataku Kolosów.
Grafika Minerały Wespen Czas
200 200 140
Ulepszenie Osłon [S] Shields [S]
Wzmacnia osłony wszystkich jednostek i struktur.
Grafika Minerały Wespen Czas
200
300
400
200
300
400
140
170
200
Uzbrojenie Naziemne [G] Ground Weapons [A]
Zwiększa obrażenia zadawane przez jednosteki naziemne.
Grafika Minerały Wespen Czas
100
175
250
100
175
250
140
170
200
Opancerzenie Naziemne [A] Ground Armor [A]
Zwiększa pancerz jednostek naziemnych.
Grafika Minerały Wespen Czas
100
175
250
100
175
250
140
170
200
Podziel się tą informacją z innymi:
  • RSS
  • Google Bookmarks
  • Print
  • PDF
  • email
  • Facebook
  • Twitter
  • Wykop
  • Grono
  • Śledzik
Informacje o wpisie:
Autor publikacji: Dagger
Dodano: 25 sierpnia 2009, 11:52

Komentarze zostały zablokowane.