Menu – Budynki | Menu – Jednostki
Automatyczna Wieżyczka | Akademia Duchów | Bunkier | Centrum Dowodzenia
Dowództwo Orbitalne | Fabryka | Forteca Planetarna | Koszary
Laboratorium Technologiczne | Magazyn | Port Gwiezdny | Rafineria
Rdzeń Fuzyjny | Reaktor | Stacja Inżynieryjna
Wieża Zwiadowcza | Wieżyczka Przeciwlotnicza | Zbrojownia

Opis struktury
Koszary są odpowiedzialne za trenowanie i produkcję podstawowych jednostek piechoty. Są również wymagane do produkcji bardziej zaawansowanych struktur.
Informacje statystyczne struktury Koszary
| Produkcja | ||||||
| Minerały | Czas budowy | Produkuje | Wymagania | Klawisz produkcji |
||
150 |
60 |
Marine, Maruder, Kosiarz, Duch |
Supply Depot | PL – [B] US – [C] |
||
| Statystyki | |||||
| HP | Energia | Pancerz | Typ | Modyfikacje | |
| 1000 | Nie dotyczy | 1 | Opancerzona | Mechaniczna Budowla |
|
Zdolności
| Wzlot [F] | Lift Off [L] |
| Grafika | Opis |
![]() |
Zatrzymuje produkcję, umożliwia wzniesienie budynku w powietrze i przeniesienie go do nowej lokacji. Jeśli na nowej lokalizacji znajdują się jednostki, rozejdą się one aby zrobić miejsce do lądowania (z wyjątkiem Siege Tanków w trybie Siege Mode). |
Ulepszenia
| Opancerzenie Budynków [B] | Building Armor [B] |
| Grafika | Opis | Minerały | Wespen | Czas |
![]() |
Zwiększa pancerz wszystkich terrańskich struktur o 2. |
150 |
150 |
140 |