Menu – Jednostki | Menu – Budynki
Hydralisk | Infektor | Kameleon | Karakan | Królowa
Larwa | Mutalisk | Nadrządca | Nadzorca | Pomiot
Robotnica | Rządca Szczepu | Skaziciel | Tępiciel
Ultralisk | Zainfekowany Terranin | Zergling

Opis jednostki
Tępiciel jest stworzeniem z pęcherzem tak bardzo wypełnionym płynem, że z ledwością może chodzić. Zamiast tego zwija się w zwartą kulkę i toczy. Wrażenie jakie robi jego niezdarny wygląd przeczy temu, że Tępiciel jest niezwykle niebezpiecznym organizmem, jednym z kilku zergowych specjalistów widzianych ostatnio na polach bitew. Gdy Tępiciel dostanie się wystarczająco blisko wroga wyzwala reakcję wewnątrz swojego niestabilnego ładunku, która powoduje eksplozję o niszczycielskiej sile i zalewa wszystko w pobliżu żrącym kwasem. Tępiciel zostaje zniszczony podczas eksplozji, jednak jest wysoce prawdopodobne, że spowoduje przy tym wielkie szkody.
Te żyjące bomby są wysoce efektywne zarówno przeciw strukturom, jak i jednostkom naziemnym. W rzeczywistości są zdolne do unicestwienia grupy pojazdów i piechoty w mgnieniu oka. Śmiercionośność Tępicieli jest potęgowana szczególnym upodobaniem zergów do zakopywania się w ziemi. Pozornie bezpieczny teren może szybko przekształcić się w śmiertelną pułapkę, gdy te potwory wyłonią się i wturlają w środek wrogów, nie dając im czasu na reakcję.
Początkowo Tępiciele były uważane za niestabilną mutacja zergów o nieokreślonym genomie. Późniejsze obserwacje wykazały, że mogą powstawać z Zerglingów, najbardziej licznego podgatunku zergów. Zerglingi były widziane gdy wchodziły w fazę poczwarki przed przybraniem nowej formy. To niepokojące odkrycie ukazało zaawansowane zdolności Królowych zergów do manipulowania ich potomstwem. Mimo że Tępiciel jest chemicznie nietrwały i wystarczająco niestabilny by mógł eksplodować w każdej chwili, Królowe zaprojektowały formę, która potrafi utrzymać ich energię do właściwego momentu. Poprzez tworzenie Tepicieli z najbardziej prostych zergowych wojowników, Królowe zapewniły także dostępność niewyczerpanych zapasów materiału genetycznego do pracy.
Dowódcy terrańscy trenują teraz swych żołnierzy w celu wypatrywania tych paskudztw. W międzyczasie naukowcy desperacko próbują stworzyć chemiczny pocisk, który spowoduje detonacje Tępiciela zanim zbliży się on do pozycji terran.
Informacje statystyczne jednostki Tępiciel
| Produkcja | ||||||
| Minerały | Wespen | Zaopatrzenie | Czas bud. | Mutacja z: | Wymagania | Kl. prod. |
25 |
Zergling | Gniazdo Tępicieli |
PL – [E] US – [E] |
|||
| Statystyki | |||||
| HP | Pancerz | Ruch | Modyfikacja | ||
| 30 | 0 | Normalny | Lekka Biologiczna |
||
| Uzbrojenie | |||||
| Rodzaj broni | Obrażenia | Zasięg | Prędkość | Cele | Bonus |
| Niestabilny Rozprysk |
20 | starcie | Szybka | ziemia | +15 przeciwko lekkim |
| Niestabilny Rozprysk |
80 | starcie | Szybka | budowle | Nie dotyczy |
Zdolności
| Zagrzeb [W] | Burrow [W] |
| Grafika | Opis | Wymagania |
![]() |
Umożliwia określonym jednostkom zergów zakopanie się pod ziemią. | Zagrzebywanie |
| Wybuch [X] | Explode [E] |
| Grafika | Opis |
![]() |
Tępiciele popełniają samobójstwo raniąc jednostki znajdujące się w pobliżu. |
| Zaatakuj Budowlę [C] | Attack Structure [B] |
| Grafika | Opis | Typ | Obrażenia |
![]() |
Tępiciele atakują budowle zadając niesamowicie duże obrażenia. | automatyczna | 80 |
Ulepszenia
| Zagrzebywanie [B] | Burrow [B] |
| Umożliwia określonym jednostkom użycie zdolności Zagrzeb. | ||||||
| Grafika | Wymagania | Minerały | Wespen | Czas | ||
![]() |
Leże | 100 |
||||
| Pazury Dośrodkowe [C] | Centrifugal Hooks [C] |
| Grafika | Opis | Minerały | Wespen | Czas |
![]() |
Zwiększa szybkość poruszania się Tępicieli. | 150 |
| Atak Miotany [A] | Missile Attacks [A] |
| Zwiększa atak miotany jednostek naziemnych. | ||||||
| Grafika | Wymagania | Minerały | Wespen | Czas | ||
![]() |
Leże (L2+) |
100 150 200 |
||||
| Karapaks Naziemnych Zergów [C] | Ground Carapace [C] |
| Zwiększa pancerz jednostek naziemnych. | ||||||
| Grafika | Wymagania | Minerały | Wespen | Czas | ||
![]() |
Leże (L2+) |
150 225 300 |
||||