Na oficjalnym forum społecznościowym Starcraft 2 ukazał się wpis Kapeselusa, w którym to objaśnia w jaki sposób dochodzi do awansu w lidze a w jaki do spadku z niej.
Informacje o wpisie:Spróbuję wytłumaczyć na przykładzie, znacznie uproszczając
![]()
Gracz A szuka gry rankingowej i jego wewnętrzny ranking, wyliczany na podstawie wygranych i porażek to 3435.
Gracz B także szuka gry rankingowej i jego wewnętrzny ranking, wyliczany na podstawie wygranych i porażek to 3555.
Gracz C szuka gry rankingowej i jego wewnętrzny ranking, wyliczany na podstawie wygranych i porażek to 4715.
Gracz D szuka gry rankingowej i jego wewnętrzny ranking, wyliczany na podstawie wygranych i porażek to 2235.Jeśli gracz A trafi na gracza B, to system uzna to za „wyrównane siły” i przyzna koło 10 punktów, odbierając drugiemu graczowi mniej więcej tyle samo. Wewnętrzny ranking także troszkę się zmieni.
Jeśli gracz A trafi na gracza C, to system uzna, że gracz C jest „z przewagą” i przyzna graczowi A koło 20 punktów, odbierając graczowi C podobną liczbę. Wewnętrzny ranking zwiększy się dla gracza A, w porównaniu z graczem C i zależnie od różnicy po tej grze możliwe, że gdy spotkają się następnym razem, gracz C będzie już tylko z „lekka przewagą”.
Jeśli gracz A jest w platynie i walczy o awans do diamentu, to takie gry z silniejszymi przeciwnikami pozwolą mu szybciej awansować.Sytuacja ma się dokładnie odwrotnie w przypadku gracza A, grającego na gracza D.
- Wewnętrzny ranking nie jest ustawiany na podstawie ligi, w jakiej znajduje się gracz, ani na podstawie posiadanych punktów i przynależność do danej ligi wynika tylko i wyłącznie z jego siły, szacowanej przez system.
Przykładowo jeśli gracz A jest w platynie i ma 1350 pkt. ze statami w okolicach 35-8, a gracz B w diamencie ma 1650 pkt. i staty w okolicach 260-240, istnieje duża szansa, że gracze będą równi, pomimo różnicy w punktach i ligach.- Wewnętrzny ranking jest jak pisałem wyliczany tylko i wyłącznie na postawie zwycięstw i porażek.
- Każdy gracz ma swój własny wewnętrzny ranking dla każdego trybu rozgrywki (osobny dla 1v1, 2v2 random, 2v2 z każdym TP, 3v3 itp.).
- Żadne statystki z gier (jak APM, wydobyte surowce itp.) nie są brane pod uwagę, gdyż mogłyby one znacznie zakłamywać prawdziwe umiejętności graczy.
- System jest też dość dobry w umieszczaniu graczy w ligach, więc jeśli ktoś jest w brązie od kilku tygodni i nie może awansować, to znaczy, że póki co jest dla niego jeszcze za wcześnie, a nie, że system się popsuł
- Istnieje mały błąd, który sprawia, że gracze są od pewnego czasu w danej lidze i pomimo tego, że ich wewnętrzny ranking odpowiada lidze wyżej, nie zostają przeniesieni od razu (co nie oznacza, żę w ogóle – zwyczajnie po troszkę dłuższym okresie czasu).
Dodaj komentarz: