Z ostatniej chwili:
Archont – Archon

Menu – Jednostki | Menu – Budynki
Archont | Feniks | Kolos | Lotniskowiec | Mroczny Templariusz
Nieśmiertelny | Obserwator | Promień Odchłani | Próbnik
Pryzmat Nadprzestrzenny | Przechwytywacz | Statek Matka
Tropiciel | Wartownik | Wielki Templariusz | Zelota

Opis jednostki
Każdy protos posiada umiejętności psioniczne na pewnym poziomie, co jest niezwykłą rzadkością wśród terran. Protosi z kasty templariuszy poświęcają swoje długie życie, by doskonalić potężne umiejętności w celach wojennych. Z nich wszystkich, tylko najbardziej biegli i zdyscyplinowani w ścieżce Khala mogą mieć nadzieję na końcowy awans do honorowej rangi Wielkiego Templariusza. Wrogowie protosów słusznie obawiają się ich przerażającej mocy. Niewielka garstka tych potężnych istot może spustoszyć całe armie przeciwników.

Mroczni Templariusze mają wiele różnych korzeni, jednak moce przez nich kontrolowane wzbudzają niemniejszy respekt. Podczas gdy Wielcy Templariusze wyzwalają ogień i błyskawice, Mroczni Templariusze kroczą dumnie w cieniu, całkowicie okryci ciemnością. Jednakże obie dziedziny tradycji templariuszy łączy umiejętność scalania swych dusz w celu utworzenia śmiertelnego Archonta.

Ten wirujący, płonący wizerunek duszy protosa promieniuje nieograniczoną mocą. Ich niszczycielskie burze psioniczne mogą zostać skierowane przeciw przyczajonym siłom wroga, zarówno powietrznym, jak i naziemnym. Po zjednoczeniu obu połów rasy, Archont może zaistnieć poprzez scalenie się dwóch Wielkich Templariuszy, dwóch Mrocznych Templariuszy lub nawet poprzez zjednoczenie Mrocznego Templariusza z Wielkim Templariuszem. Jednakże protosi niechętnie poświęcają wartościowych templariuszy. Ci, którzy osiągną końcowy poziom wtajemniczenia, zostaną zaszczyceni wieczną pamięcią w świadomości społeczeństwa.

Informacje statystyczne jednostki Archont

Produkcja
Minerały Wespen Zaopatrzenie Czas bud. Prod. z 2: Wymagania Kl. prod.
Nie dotyczy Nie dotyczy Nie dotyczy 17 Wielkich
Templariuszy,
Mrocznych
Templariuszy
Brak PL – [C]
US – [R]
Statystyki
HP Osłony Pancerz Osłony
plazmowe
Ruch Modyfikacja
10 350 0 0 Normalny Psioniczna
Uzbrojenie
Rodzaj broni Obrażenia Zasięg Prędkość Cele Bonus
Psioniczna Fala
Uderzeniowa
25 2 Normalna ziemia,
powietrze
+10 przeciwko biologicznym

Ulepszenia

Ulepszenie Osłon [S] Shields [S]
Wzmacnia osłony wszystkich jednostek i struktur.
Grafika Minerały Wespen Czas
200
300
400
200
300
400
140
170
200
Uzbrojenie Naziemne [G] Ground Weapons [A]
Zwiększa obrażenia zadawane przez jednosteki naziemne.
Grafika Minerały Wespen Czas
100
175
250
100
175
250
140
170
200
Opancerzenie Naziemne [A] Ground Armor [A]
Zwiększa pancerz jednostek naziemnych.
Grafika Minerały Wespen Czas
100
175
250
100
175
250
140
170
200
Podziel się tą informacją z innymi:
  • RSS
  • Google Bookmarks
  • Print
  • PDF
  • email
  • Facebook
  • Twitter
  • Wykop
  • Grono
  • Śledzik
Informacje o wpisie:
Autor publikacji: Dagger
Dodano: 25 sierpnia 2009, 11:37

Komentarze zostały zablokowane.