Z ostatniej chwili:
Wywiady z twórcami Starcraft 2!

Wczorajszego dnia G4TV miało okazję przepytać Dustina Bowdera, Roba Pardo, Chrisa Sigaty i Grega Caness’e. Nie dowiedzieliśmy się w nim praktycznie niczego nowego jednak miło było posłuchać chłopaków w dzień startu bety. Poniżej przedstawiamy wywiady, o których wspomnieliśmy powyżej oraz zamieszczamy, króciutkie streszczenia o czym mówi zespół Blizzarda.

- Dustin Bowder ma nadzieję, że wszyscy będą współpracować ze sobą i ciężko pracować nad dodawaniem opinii o grze.
- Zespół aktualnie skupił się na zergach, chcą aby zdolności zergów były jeszcze bardziej odrażające.
- Dustin uważa, że największa ilość testów zostanie wykonana w ciągu 4 dni od startu bety niż przez 4 lata testowania gry przez producentów.
- Balans gry nie jest „uszkodzony”, jest to zamierzony krok twórców.
- Beta jest stworzona aby przetestować balans i mieć pewność, że gra będzie stabilna przed wydaniem jej masom.
- Tryb dla pojedynczego gracza bardzo się rozwiną od ostatnich pokazów.
- AI zostało ograniczone, gdyż twórcy chcą aby gracze częściej grali przeciwko graczom.
- AI stanowi również problem od kiedy musi być co raz aktualizowany z każdą zmianą balansu w grze.
- AI jest jeszcze bardziej złożony w porównaniu do poprzednich gier. Nie zna map – potrzebuje zwiadowcy.
- Większa ilość poziomów AI. Aktualnie jest ich 5, jedynie poziom „Insane” trochę czituje.
- Ligi są indywidualne, tak więc możesz pojedynkować się w swojej własnej lidze.
- Chcemy supportować naprawdę pożądane mecze, nawet jeżeli nie jest to liga światowa.

W kolejnym wywiadzie G4TV rozmawia z Robem Parto i Chrisem Sigaty. Tak jak powyżej również i tutaj poniżej wywiadu najważniejsze informacje w skrócie.

Starcraft 2 posiada ulepszony system turniejowy. Dołącz do gry razem i razem w niej pozostańcie. Podstawa gry.
Zespół chce wprowadzić w społeczności WoWa uczucie pożądania Starcraft 2.
Battle.Net powinien powitać fanów Diablo 3 gdy ten tylko się ukarze.
Pojawia się funkcja „Real ID”.
Bardzo ważna jest pomoc w grze. Dobra kooperacja pomiędzy Starcraft 2 i Batle.Net spowoduje, że zespół będzie bardziej skupiony na wspomaganiu innych
gier po ich premierach.
Jest to jedynie wyobrażenie oryginalnego Starcrafta, jednak będący jednocześnie dziedzicem.
Fabuła jest zupełnie nowa. W grze pojawi się bardzo dużo wątków, intr, outr, nowych zdolności itp.
Więcej dźwięków przy wybieraniu misji.
Zespół chciałby aby społeczność stale współpracowała.
eSport jest jednym z głównych celów dla których powstał Starcraft 2.
Po beta testach i premierze gry, community powiększy się jeszcze bardziej stanowiąc support areny eSport.
Mod podglądu replayów jest jeszcze bardziej rozwinięty.

Trzeci ostatni już wywiad przeprowadzony został z Gregiem Canness’a. W większości jednak jest to większość tego co można było obejrzeć przy pierwszym spojrzeniu na platformę BattleNet 2.0.

Podziel się tą informacją z innymi:
  • RSS
  • Google Bookmarks
  • Print
  • PDF
  • email
  • Facebook
  • Twitter
  • Wykop
  • Grono
  • Śledzik
Informacje o wpisie:
Autor publikacji: SiomerDodano: 18 lutego 2010, 17:45
Tagi: , , , ,

Dodaj komentarz: